第677章 格斗游戏之父

康剑飞回到香港的时候,已经是临近圣诞节。

一起来的叶子珊正式去香港分社报道,成为一名新华社驻港记者。

或许有人或说,好好的团中央不呆着,跑去香港当什么记者啊。

但这年头被派去香港工作,还真比在内地大机关更让人眼红,叶子珊要是没人罩着还真得不到这个工作。

康剑飞回港之后,立即把精力扑在了《唐伯虎点秋香》的后期上。

金剪刀麦子善已经把片子剪出来,效果基本上令康剑飞满意,只是部分细节又重剪了几刀。

此时此刻,《拳皇》的漫画已经在日本连载了足足一个月,不过表现却不温不火,市场反应非常一般。

《拳皇》的宣传广告也在日本多家电视台播出,播放的内容大部分是游戏研发测试时的精彩录像片段。

各种华丽的大招和漂亮帅气的人设,很是吸引了一些年轻人。

刚刚年满15岁的野口奈奈子(松岛菜菜子)同学,成为《拳皇》的游戏官方代言人,各大游戏厅的门口都张贴着她COSPLAY麻宫雅典娜的画像。

这些宣传策略都是康剑飞提出来的,80年代的日本游戏公司推出街机新作,一般是直接跟具体的游戏厅接洽推广事宜,只有家用机才会在电视上打广告。

虽然在电视上打宣传广告花了不少冤枉钱,不过宣传效果还是让中山隼雄很满意的,居然有不少人看了游戏广告后,跑去游戏厅问有没有《拳皇》可以玩。

要怪就怪《拳皇》的游戏一步到位做得太完美,跟《街霸1》的粗糙比起来,只看《拳皇》广告就能让人眼前一亮。

1989年1月1日。

山崎佐夫是东京一名普通的初中生,他仅有的业余爱好就是漫画和游戏,放在20年后这种人就是死宅一只。

不过在这个年代,只呆在家里玩家用游戏机还不能让青少年满足,去游戏厅玩街机才是王道。

这天放学,山崎佐夫照常来到天天光顾的游戏厅,还没进门就看到野口奈奈子那张麻宫雅典娜的宣传照,那俏皮呆萌的形象不由让他多看了两眼,也记住了《拳皇》这个游戏。

山崎佐夫最爱玩的游戏是《赤色要塞》、《魂斗罗》和《街霸》,尤其是《街霸》,这种格斗游戏山崎佐夫极为拿手,他是这间游戏厅的格斗高手。

“石田大叔,还有空机吗?”山崎佐夫问游戏厅老板。

这间游戏厅不大,顾客也就是周围的街坊,老板石田跟山崎佐夫很熟,热情地说道:“佐夫,今天来了一款新的格斗游戏,保证你会喜欢。”

“格斗游戏?”山崎佐夫有些没听明白。

老板石田解释道:“就是《街头霸王》那种功夫对战游戏。”

“哦,比《街霸》还好玩?”山崎佐夫一听就来了兴趣。

老板石田说道:“我玩了一下,这个新游戏确实很棒,不过就是操作比《街霸》复杂。”

“那我就试试新游戏。”山崎佐夫有些迫不及待。

这间小游戏厅一共才8台街机,还有两台老虎机,此时差不多已经坐满了。

大部分人都在玩射击类游戏,只有一台街机屏幕上显示的是山崎佐夫没见过的对打游戏,那紧致的画面和热血的音效,已经吸引了不少学生围观。

山崎佐夫坐在仅剩的一台机器前,很快就进入了选人画面,那密密麻麻的人物头像看得他一阵眼花缭乱。

不过山崎佐夫很快就发现大部分的人物头像都是灰色的,并不能选择,好奇地把老板喊来问道:“石田大叔,这些人物怎么不能选?”

老板石田解释说:“这个《格斗之王》游戏,是根据《蜡笔小新》作者的最新同名漫画改编的,有着完整的故事背景。现在还只是初代作品,只能选择漫画第一部当中已经出场的人物,以后会慢慢增加可选人物的。”

本就喜看漫画的山崎佐夫,对《拳皇》的这一设定非常感兴趣,又问了老板一些游戏常识,才知道这个游戏跟《街霸》不一样,需要选择三人进行团队战。

而且选团队时有两种模式,一是固定团队模式,这个模式中每个团队的成员都是固定的,他们在漫画里就是一个团体;二是自由搭配模式,玩家可以根据自己的喜好随意搭配团队。

最后,老板石田干脆拿来一个游戏攻略的小册子,里面还有什么蓄力、曝气之类的介绍,还有基础发招的科普。

看了一会儿游戏攻略,山崎佐夫还没玩就已经喜欢上了这个游戏。

“喂,你玩不玩啊,不玩就把机子让给我。”旁边有人不满地说道。

“哦,我要玩!”山崎佐夫连忙投币选人。

山崎佐夫在固定团队模式下,选了最前排的草薙京、二阶堂红丸和大门五郎,开始笨拙地操作起来跟街机对战。

由于是第一次接触这个游戏,草薙京和二阶堂红丸很快就被机器干掉,不过山崎佐夫已经慢慢地摸到了一些门道。

“哇,好厉害,太霸气了!”

突然有人在山崎佐夫身后惊叹,却是山崎佐夫操作的大门五郎,不知怎么地把电脑人物给抡起来狠砸。

足足玩了半个小时,山崎佐夫终于熟悉了日本队的基本操作,甚至偶尔还会打出连招,那华丽的技能释放画面引来围观者的阵阵惊叹。

《拳皇》出来仅仅几天时间,就把《街霸》的玩家给全部抢走。

没办法,两款都是格斗类游戏,而《拳皇》实在优秀太多,玩家只要不傻都知道该选择哪个。

而随着掌握了游戏操作的玩家越来越多,游戏厅里的《拳皇》对战经常引来团团围观,华丽的大招能激起所有男性玩家心中的热血。

渐渐的,射击类游戏的玩家,也开始玩起了《拳皇》。

最后的结果就是,游戏厅的老板为了满足玩家的要求,不断地增加购买《拳皇》的游戏主板。

1989年元旦伊始,《拳皇》就在日本刮起了旋风,而格斗游戏的概念也被正式确立。

伴随着《拳皇》街机的风靡,《拳皇》漫画的读者也多起来,两者相辅相成让世嘉公司、角川书店和康剑飞大赚钞票。

作为《拳皇》游戏的官方代言人,野口奈奈子同学亦成为无数游戏迷心中的女神,甚至有不少经纪和影视公司也向她抛出橄榄枝。

康剑飞得知这一情况后,让野口奈奈子不要继续和任何公司签长约,如果有人找她拍广告或者电视剧可以答应,然后自然是用英语甜言蜜语地哄骗一番这个小美女,让野口奈奈子这个涉世未深的小姑娘一阵心花怒放。

《拳皇》漫画的作者项和《拳皇》游戏的策划一栏,都印着康剑飞的大名,人们这时才记起来,原来康剑飞是世嘉的大股东。

“毫无疑问,《拳皇》是一款革命性的游戏。它完善并确立了格斗游戏类型,在之前的《功夫》和《街霸》两款格斗游戏的基础上,增加了团战、蓄力、暴气、连招等等元素,极大地增强了格斗游戏的趣味性和可玩性……感谢远在香港的康剑飞先生,他是《拳皇》漫画的作者和《拳皇》游戏的策划者,没有他就没有优秀的《拳皇》游戏,康先生完全称得上是格斗游戏之父。”

——摘自日本电子游戏杂志《Fami通》

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